Buscar este blog
martes, 31 de diciembre de 2013
Mis videojuegos en Navidades (y 2)
He de decir que,después de haber comentado el juego protagonista en la Navidad 1997 tengo una especie de laguna en mi memoria y me cuesta recordar a que me vicié en las siguientes Navidades...quizá sea en gran parte porque con el Amiga no había juegos interesantes,aparte de algunos para amiga 500 que disfruté antes del 97,y que lo poco que salía nuevo solía ser morralla.Pero si recuerdo que en la Navidad de 2002 no jugué prácticamente nada porque estaba ganando dinero y me pasaba muchas horas en un sitio en el que,por suerte,se dormía bastante bien XD ;y precisamente,mi objetivo en ese sitio era el de ahorrar dinero suficiente para comprar mi primer Pc.Ya en el 2002 había tomado la decisión de pasarme al Pc,y lo compré en enero de 2003, aunque eso ya es otra historia que conté en el texto Ordenadores y videojuegos (y 3) Pc .
ETAPA 3: Windows 98
Navidad 2003 (Diablo 2,Pc)
Mis primeras Navidades con el Pc no fueron muy intensas,porque coincidieron con mis primeros días en el lugar donde más dinero gané antes de llegar a mi actual vida.Por lo tanto,en la Navidad del 2003 pasé muchos ratos fuera de casa,aunque tuve tiempo de pegarme unas viciadas.A decir verdad,en esa Navidad también fue protagonista el Ghost Recon,porque lo compré original con sus 2 expansiones y aún lo conservo,pero el principal protagonista fue el Diablo 2.No me acabé el Diablo 2 en mi primer intento,me llegué al tercer Acto (la selva de Kurast),me quedé atascado y lo dejé.Es curioso,porque recuerdo que durante el 2012 volví a jugar al Diablo 2 y de nuevo me quedé atascado en Kurast.Pero vamos,Diablo 2 es bastante más largo que el primer Diablo ,y si te llegas al Tercer Acto ya lo has disfrutado mucho.
El Diablo 2 me encantó,aunque me gusta más su primera parte,en el 2 tienes muchas más armas, armaduras, objetos,los escenarios y personajes no jugadores son más numerosos y variados,mejora en bastantes aspectos al Diablo original.Pero claro,el hecho de que se regenerasen los enemigos cuando salías del juego,y la forma en que se guardan las partidas no me convencía mucho.Y encima en Kurast es fácil perderse y hacerse un lío, eso, unido a que en esos días yo no tenía todo el tiempo,pues hizo que tardase un tiempo en pasarme el juego definitivamente,y ahora mismo no recuerdo exactamante cuando me lo pasé,aunque si recuerdo que en la primavera del 2007 me lo acabé por segunda vez.Quizá fue en 2005 la primera vez que terminé este juego.
Navidad 2005 (Enclave,Pc)
El Blade:Edge of darkness es quizá el mejor videojuego que se haya hecho jamás en España,porque mola mucho,porque es muy bueno,porque muy pocos juegos se le parecen,y porque encima es de espada y brujería.Y uno de los pocos juegos que se le parecen a Blade es precisamente este Enclave.Yo diría que el Blade es mejor,y vamos, es que lo es,pero Enclave es muy bueno también,una pasada,aunque más corto, sobre todo si sólo juegas a la campaña de la Luz:la campaña de la Oscuridad, manejando a los malos,es realmente dura.Por suerte,gracias a los trucos,he podido ver el juego entero,y hay fases y escenarios bellísimos.Es un gran juego,con variedad de personajes, armas y escenarios,pero quizá lo mejor que tiene es la belleza de sus paisajes.Y sí,hay algunos escenarios bastante oscuros y tétricos,como la fortaleza de los Dreg´a´tar,pero es que están muy bien diseñados.Realmente se curraron ese juego.Y esas Navidades fueron,además,las primeras Navidades que pasé en mi actual hogar con el Pc,el Pc siempre estuvo en el piso en la ciudad,y decidí traermelo aquí allá por junio del 2005.La verdad es que la ambientación es quizá lo más importante de un juego,y por eso Enclave era casi perfecto,porque lo vivías muy intensamente y te sumergías dentro de él.
Navidad 2006 (Mercenarios,Playstation 2)
Después de haber babeado al verlo,llego el día en el que se presentó la oportunidad y decidí comprarme la play 2,por supuesto con el chip para poder jugar a juegos piratas.He de decir que un antiguo colega me ayudó bastante en eso,yo aún seguía en mi época sin internet, el susodicho colega me la compró a una tienda online y luego fui a su casa y se la pagué.La consola salió buena y aunque ahora está algo cascada y la uso sólo para probar juegos y algunas viciadas muy esporádicas, me ha dado muchísimas horas de diversión.El caso es que llegó a mis manos en octubre de 2006,y la he sacado mucho jugo.Muchos han sido los juegos de ps2 que me lo hicieron pasar en grande, pero en las primeras Navidades que pasé con la ps2 hubo uno que destacó sobre los demás:el Mercenarios.
Ese es uno de los pocos juegos de "pegar tiros",que realmente me encantan,y me cabrea que a día de hoy no esté del todo bien emulado por los chicos que hacen el pcsx2,ya que Mercenarios,además de ser el juego de la Navidad 2006,es uno de mis juegos favoritos de ps2 junto a los Champions,algunos de Dragon Ball,y algunos de peleas sobre todo.Bueno,en teoría este juego ya va con el emulador de ps2,lo que pasa es que parece que necesita mucha máquina,pero en fin,ya lo probaré más adelante a ver si lo acelero un poco, que me va demasiado lento y aún es injugable en mi Pc más moderno (y paso de comprarme otro hasta dentro de varios años).
El caso es que ese juego y esas Navidades me influyeron bastante.Aún estaba yo en la "segunda era guerrillera",y tras tanto jugar al Mercenarios en el que pilotabas helicópteros,disparabas a soldados norcoreanos,etc,yo recuerdo que entre los meses de diciembre de 2006 y febrero de 2007 yo fui a hacer tiro más veces que nunca con las armas de fuego,muy influenciado por el juego.Qué buenos tiempos..pero no os recomiendo tener armas de fuego:son un timo.En fin,este juego lo seguí jugando después,es un juego largo, variado, y en el que si quieres puedes estar dando vueltas eternamente luchando contra todo tipo de tropas enemigas,pero un día decidí intentar pasármelo y quedé cerca.Quizá más adelante lo consiga.
Navidad 2007 (Gothic,Pc)
Después del éxito de la ps2,llegó el momento de descubrir los mejores juegos de rol que he jugado en Pc: los Gothic 1 y 2 .
El año 2007 fue el primer año de lo que yo llamo "transformación".Ese año decidí dejar de lado las armas de fuego y dedicarme a entrenar con armas más medievales. También cambiaron mis gustos por los videojuegos, y abracé el rol con fuerza,y también la mayoría de juegos de espada y brujería.Ese año yo cogía revistas micromanía de una biblioteca y las leía mientras merendaba,todo eso después de haber entrenado con las pesas y las armas,sobre todo con las espadas.Pensaréis que estoy loco,pero estas cosas me las tomo en serio y os aseguro que no soy un novato a la hora de hacer ejercicio,sea con pesas o con armas,pero eso es otro tema.Volviendo a lo que más interesa ahora,el caso es que también tenían en la biblioteca los juegos de la colección Micromanía,y un día me copié el Gothic.
Decidí instalarmelo y lo empecé a jugar.Me gustó la ambientación y como el prota (el famoso héroe sin nombre)hablaba con otros personajes.Y seguí jugándolo.Empecé a jugarlo poco antes de que llegara la Navidad,y me duró aproximadamente un mes. Por lo tanto,fue el protagonista indiscutible de esas Navidades, pero aún duró más tras el fin de Navidad.Lo que más recuerdo de este juego es la tremenda sensación de desasosiego que yo tenía al principio,cuando mi personaje era débil y apenas podía vencer a las criaturas más enclenques de la aventura. Debía andarme con cuidado con la mayoría de monstruos y de humanos,pero poco a poco me fui haciendo más fuerte,con mejores armas y armadura,y más fuerza que me permitía destruir a lobos primero,luego a algunos matones,acechadores,trasgos negros...El juego parece estar perfectamente pensado para que vayas luchando contra enemigos cada vez más fuertes gradualmente. Hasta que llegas a ser el rey del mambo.La ambientación es sublime,y los escenarios son bastante amplios y variados,como la fabulosa Torre de la Niebla,la fortaleza de las montañas, la torre de Xardas,y muchos más sitios, incluyendo bastantes cuevas,y sin olvidar que muchos caminos y bosques tienen criaturas muy fuertes en algunos de sus rincones.
Me lo volví a pasar creo que a final del 2009,y aunque ya no me sorprendió el juego tanto como al principio porque ya sabía lo que tenía que hacer,me lo hizo pasar en grande también.Y lo volví a jugar en 2011,pero se me perdieron las partidas guardadas por un fallo mío.Es uno de mis juegos favoritos,y fue un acierto comprárselo original en octubre de 2011.
Navidad 2008 (Gothic 2,Pc)
Después de pasarme el primer Gothic,conseguí el Gothic 2 también gracias a la Biblioteca,pero al principio no lo jugué.Por culpa de la última peli de Rambo,(que me encantó cuando la vi en cine,pero ahora me parece un poco pastel),la transformación perdió fuerza durante un tiempo,y volví a jugar a juegos fps.Llegué a comentar que me hubiese gustado un juego parecido a los Gothic pero de temática "guerrillera". No hubiera sido mala idea,pero ya existen algunos,como el Mercenarios.El caso es que, gracias a ese lapsus,el destino quiso el Gothic 2 fuese protagonista de la Navidad del 2008.
Fue curioso lo de este juego,me gusta mucho,aunque salió no mucho después de su primera parte,los gráficos son claramente mejores,y lo que no gustó a muchos es que Gothic 2 es bastante más fácil que su predecesor.Pero cuidado,aún así no podemos bajar la guardia y hay que tener cuidado.El juego mola,y eso es lo más importante, pero lo valoré más un tiempo después.Para empezar,empecé a jugar al Gothic 2 con mi primer Pc (el pc viejo),pero éste empezó a fallar,y tuve que copiar las partidas y seguir jugándolo en mi Pc segundo.Luego,como estaba mucho tiempo descargando y no sabía tanto como ahora,no jugaba tantas horas seguidas como lo hice con el Gothic 1.Y finalmente,yo pensaba que Gothic 2 sólo era un poco más largo que el 1. Error,cuando me pasé los Gothic 1 y 2 por segunda vez,me dí cuenta de que el 2 es casi el doble de largo que el 1,porque salen casi el doble de escenarios, el doble de criaturas, y porque dura prácticamente el doble.
El caso es que el Gothic 2 fue el protagonista de la Navidad 2008, quizá no tanto como lo fue el 1 en las anteriores Navidades por culpa de las descargas,pero cuando me pasé el Gothic 2 por segunda vez,lo disfruté muchísimo más y me gustó más que la primera vez.Al igual que con el Gothic 1,también lo jugué una tercera vez,y también fallé en pasarmelo esta tercera vez,en esta ocasión sabia lo que tenía que hacer pero había algo que fallaba y un marinero no se ofrecía a llevarme en barco... posible bug o posiblemente algo me faltó por hacer (o posible incompatibilidad con el windows 7).Pero no hay problema,ya me pasaré este juego más veces,y también el 2 lo tengo original,ya que lo compré allá por octubre de 2011.Por cierto:el Gothic 2 fue el primer juego que me pasé con mi Pc segundo,y fue un juego que empecé a jugarlo con un Pc para terminarlo con otro Pc más nuevo.Ah,y también fue el primer juego que me pasé habiendolo jugado en dos sistemas operativos distintos (windows 98 primero y windows Xp después.)
¡Feliz año nuevo!
miércoles, 25 de diciembre de 2013
Mis videojuegos en Navidades (parte 1)
Cierto es que,a pesar de eso,pueden salir juegos muy buenos en cualquier momento del año,y que a nosotros nos puede apetecer jugar antes o después.Sin ir más lejos,en el verano del 2012 yo jugué bastante a la play2, sobre todo a juegos de peleas,y me pasé unos cuantos en agosto.Pero para mi,las Navidades siguen teniendo una carga "mágica".De hecho,las anteriores Navidades fueron unas de las mejores de toda mi vida,me volví a sentir casi como en los viejos tiempos,cuando yo era del todo niño.Y yo,casí por tradición, recuerdo con especial cariño los videojuegos a los que más me he viciado durante las Navidades. Por desgracia,tampoco me acuerdo de TODOS los juegos a los que he jugado en TODAS las Navidades desde que empecé con el Spectrum.Mi memoria no es 100x100 perfecta,y no todos los juegos consiguieron calar hondo en mí (aunque los haya jugado en Navidades).
Pero tíos,es que las últimas Navidades,las del 2012,fueron casi perfectas.Por ser buenas esas Navidades,lo fueron hasta el punto de que comí bastante y no engordé NADA.Y tampoco faltaron los videojuegos,ver algunas películas,etc.Pero aquellas Navidades, por primera vez en la historia,un videojuego repetía protagonismo:el Enclave.Se trata de un juego de fantasía y espada al más puro estilo Blade:The edge of darkness,que ya fue protagonista en las primeras Navidades que pasé con el Pc en mi actual hogar,y que lo volvió a ser en diciembre del 2012,esta última vez,para acabármelo de forma definitiva.
Ahora ha llegado el momento de hacer la lista con todos los juegos que recuerdo que hayan sido protagonistas en pasadas Navidades.Soy incapaz de acordarme de todos, porque si ya cuesta acordarse a que jugastes en las Navidades de hace 5 años, imaginaos tratar de retroceder más de 20 años.Hay que tener en cuenta también que en algunos años me viciaba a varios juegos a la vez y no había uno que destacase mucho sobre los demás.En fin,voy a comentar los recuerdos que tengo de esas partidas y de esos juegos. Esto va a ser largo,pero creo que vale la pena currárselo.
ETAPA 1: SPECTRUM
Navidad 1988 (Army moves,Spectrum)
Ahora mismo no recuerdo con exactitud la primera vez que me acabé el Army Moves, pero si recuerdo que alguien del colegio me pasó el código de la Segunda Fase (cuando llevas a Derdhal andando y con un fusil),y por lo tanto pude coger experiencia en la Segunda Fase antes de superar definitivamente toda la Primera Fase (la que empiezas con el jeep saltando puentes y acabas con un helicóptero).Pero si me acuerdo perfectamente de que en esas mis primeras Navidades con un ordenador y con juegos en mis manos me lo pasé en grande y me pegué buenas viciadas al Army moves. También recuerdo que mi padre se quejó con un vecino de mis viciadas,y le decía cosas como "lleva toda la tarde jugando,se va a quedar ciego".Que buenos recuerdos.
No obstante,creo recordar que en esas Navidades hubo otro juego con bastante protagonismo en mi Spectrum,ni más ni menos que el FLYINGSHARK.Lo recuerdo haber comprado pocas semanas antes de Navidades,y fue el juego más caro que me compré de Spectrum,pero valió la pena,vaya si valió la pena. Menos mal que tenemos la bendita emulación,porque cometí el estúpido error de venderlo años después de volver del ejército.Recuerdo que el Flyingshark era rápido y trepidante,y aunque menos difícil que el Army moves,también costó un poco pasarselo,aunque lo de pasarselo es un decir,porque luego empezabas de nuevo en la Segunda Fase.
Menos mal que en su día no fui del todo tonto y entre los juegos de spectrum que no quise vender se encuentran el Army moves y el Navy moves,que siempre los he considerado sagrados.
Navidad 1989 (Navy moves,Spectrum)
En las navidades de 1989,las segundas que pase con el Spectrum,ya tenía más juegos en mi colección,ya que durante ese año conseguí juegazos como Afterburner o el propio Navy Moves.La verdad es que no recuerdo seguro cuando me pasé el Navy Moves por primera vez,pero si me esfuerzo me suena haberme pasado el Navy Moves alguna vez durante aquellas fiestas,y creo recordar haber visto la escena final del juego (con las bailarinas en la playa y Derdhal acercándose con el batiscafo) con el spectrum en el comedor y conectado a la tele antigua (antigua pero en color,por supuesto).
Seguramente,el Navy Moves no fue el único juego al que me vicié en esas fiestas,me imagino que también jugaría algo al Afterburner,pero es el que más recuerdo durante ese año.
Navidad 1990 (R-Type,Spectrum)
La versión de Spectrum del R-Type era la mejor versión para ordenadores de 8 bits de ese juegazo.Y era más difícil que la leche,pocos son los que se han pasado las 8 fases de ese juego,aunque yo conocí a uno que en su día me compró cosas para Amiga que me dijo que se lo pasó en MSX.
El caso es que poco antes de las Navidades del 90 hice mi mayor compra de juegos de Spectrum.Si no me falla la memoria,compré el R-Type,el Butragueño 2,el Michel Fútbol Master,y creo recordar que el Robocop.Además,me dieron un juego de regalo (Robot Scape,malísimo).El caso es que en su día me vicié bastante al Michel y al Butragueño 2,pero en mis recuerdos tengo grabado al R-Type como el que más me gustó en esas Navidades,a los otros les jugué antes y después.Y que bueno era el R-Type,que bueno.
Gráficos y coloridos soberbios para ser de spectrum, adicción, jugabilidad, ambientación... parecía que estabas en el espacio,rodeado de monstruos.Te palpitaba el corazón a tope cada vez que te enfrentabas a un jefe final de fase.Poco a poco fui llegando más lejos,primero cayó el alien gigante de la primera pantalla,luego el gusano de la segunda,y luego la nave gigante con forma de león de la tercera.Pero la cuarta fase ya era demasiado difícil,y encima no molaba tanto. Pero que gran juego,que bien me lo pasé.Y este lo conservo original aún,en un cajón. :)
ETAPA 2: AMIGA 500
Navidad 1993 (La colmena,Amiga 500)
Este juego fue uno de los protagonistas después del final de la Era dorada del software español,cuando las compañías españolas empezaron a sacar juegos para Pc y 16 bits .
No es que no me acuerde,es que en las Navidades del 91 y del 92 no tuve ordenador. En el 91 porque se me jodió el Spectrum (que asco de año),y en el 92 porque la mitad de la Navidad la pasé en el ejército.Que años más...aburridos,coño.Vale que los videojuegos no son mi única diversión,pero sin los ordenadores uno se ralla.Por suerte, en el 93 me fui del Ejército,y el 1 de Octubre estrené mi Amiga 500.Poco después empecé a conocer a piratas,hasta que fui a casa del mismísimo Black ninja, que fue quien me vendió La colmena,juego que estuve a punto de comprar original,y que me arrepiento un poco de no haberlo hecho.
Y es que La colmena es un juego que a veces no me cargaba a la primera porque, aunque funcionaba perfectamente con 1 mega de memoria,a veces iba un poco justillo y había que cargarlo de nuevo.Pero madre mía,el Amiga 500 fue el primer ordenador que servía para hacerse cosas (XD) además de para jugar,y prueba de ello fue La colmena,un juego lleno de dibujos que,aunque a veces eran menos adultos de lo que me hubiera gustado,tenían una calidad soberbia.Azpiri siempre ha sido un genio, tanto a la hora de dibujar héroes de comic como a la hora de dibujar hermosas chicas supereróticas,o las 2 cosas a la vez.Recuerdo que cuando unos meses después le enseñé el juego a mi antiguo colega rony fernandez, cuando éste vió una de los dibujos eróticos comentó "¡vaya par de perolas!".
Ay,que buenos tiempos.Hace años jugué a la versión de Pc de La colmena,y me lo pasé en grande recordando viejos tiempos y admirando las bellezas (aunque el juego ya no me ponía tan torrao).Si es que tener tanto material guarro en internet al alcance de la mano no es bueno,nos hace olvidar del encanto de juegos como éste.
Navidad 1994 (Desert Strike,Amiga 500)
De este voy a hablar menos porque,aunque en su día me lo hizo pasar en grande, luego apenas lo volví a jugar.Me lo intenté acabar,pero me quedé atascado en la tercera de las cuatro fases.Cada vez era más difícil,y la tercera ya me llevaba muy cerca de mis límites.En fin,que aunque me encanta esta saga y creo que tengo todos los juegos que la componen,no es que juegue mucho.Me lo apunto como asignatura pendiente para el futuro:estos juegos merecen ser rejugados para intentar pasármelos, y quizá intentaré acabarme la saga entera.
El caso es que, si no recuerdo mal,juraría que vi este juego primero en casa del rony fernandez, que lo tuvo en super nintendo, y que también lo vi en El corte inglés de la Diagonal en exposición. Pero cuando yo lo tuve en mis manos fue gracias al "pardillo dj-potas",un individuo buena persona (demasiado),que era casi vecino mío,tenía una colección de juegos de Amiga impresionante y era no pocas veces saqueado por desaprensivos como yo,los hermanos Moragas,etc.En fin,que no me volví a viciar con él tanto como al principio,pero que este juego mola si pasas del trasfondo político que tiene toda la saga.
Por cierto,que al jugarlo para sacar la captura de pantalla,¡me ha molao!Vamos,que algún día espero tener tiempo para intentar acabármelo,lo que no sé si jugaré a la versión Amiga o a la de Super Nintendo.
Navidad 1996 (Fears CD32,Amiga 1200)
Este juego y otros similares fueron comentados en este artículo .De la Navidad del 94 no me acuerdo,y en la Navidad del 95 no hubo casi juegos,porque muchos días los pasé aquí sin ordenador por culpa de unas obras que hicimos,concretamente la construcción de la planta superior de nuestra actual vivienda. :(
Aunque era la versión para la consola Amiga CD32,el caso es que se podía jugar en 1200 perfectamente,y como el juego es en realidad un bodrio (al menos al lado del Doom y de los buenos fps clásicos),pues funcionaba perfectamente en 1200 con una aceleradora 030.
En el 97 yo había empezado con la creación de mis Shark-cds,y creo que fue mientras yo trabajaba en uno de ellos cuando,cansado de ir probando juegos para seguir con esta saga,decidí tomarme un respiro y viciarme a este juego.Hombre,no recuerdo que fuera muy muy difícil,pero era un poquillo largo y tampoco podías despistarte mucho. Algo grotesco (la mayoría de los enemigos eran monstruos cabezones cada vez más fuertes y resistentes),pero molaba y tenía un enemigo final que daba un poco el pego. Tengamos en cuenta que en el Amiga se hicieron un montón de (malas) imitaciones del Doom,y claro,como yo en esa época no tenía Pc porque formaba parte de la secta del Amiga,lo veía como cosas maravillosas.Y de hecho,esos juegos son buenos si no los comparamos con el Doom.Lo mejor del juego,sin duda,su ambientación terrorífica:se supone que todo sucedía en el interior de un tenebroso y gigantesco castillo,cosa que le daba puntos al juego.
Navidad 1997 (Shark in the space,Amiga 500)
Este videojuego lo hice con el SEUCK (Shoot´Em´Up Construction Kit),que es un programa que sirve para hacer juegos de disparos para Amiga 500,sin necesidad de saber programar.
Durante 8-10 días,estuve trabajando en él,durante aquellas pascuas.La mayoría de los efectos de sonido los saqué del Alien Breed 3D,y la pantalla de carga la hizo un antiguo colega mío.También hice un poco el lamer y cogí algunos fondos decorativos de otro juego de naves,pero el diseño del juego,las naves y algunos escenarios fueron míos.No lo he jugado mucho,y si le coges el truco es fácil,pero me encanta porque es MI juego.Pensé en hacer una segunda parte mejorando algunos detalles,y también pensé en crear el Air Moves para homenajear la saga Army-Navy Moves,pero al final me dió pereza y éste es el único videojuego que hice,y sinceramente,veo difícil que haga ninguno más porque, aunque no es muy difícil ni requiere una cantidad exagerada de tiempo,hay que tener bastantes ganas y motivación para hacer un juego medianamente en condiciones.
El caso es que este juego fue protagonista durante esas Navidades,y ya en enero del 98 estaba listo,pero fue el "héroe" de esas fiestas por el hecho de crearlo,no porque jugase mucho con él,aunque lógicamente,lo jugué más adelante.
Tengo pendiente hacer un texto comentando este juego,que para eso es mío.De momento,conformaos con esta captura de pantalla.
viernes, 20 de diciembre de 2013
Ayer y hoy de los juguetes
El pasado: airgam-boys
No estoy seguro de si eran españoles o no,y aunque sería fácil descubrirlo buscando en internet o en la wikipedia,lo verdaderamente importante es que estos juguetes eran muy buenos.Habían numerosas series,y una de las primeras fue una serie bélica con helicópteros,jeep,y tíos vestidos de militares.Recuerdo que se me cayó la baba cuando yo veía anuncios de estos airgam-boys "rambos",pero se ve que ya estaba descatalogada y/o difícil de encontrar cuando mis padres empezaron a comprarme juguetes.Por suerte,me consiguieron bastantes cosas de la serie Espacio,que molaba un montón.En la serie espacio había dos bandos:los astronautas humanos y las fuerzas del Planeta Rojo (los marcianos),que hacían de malos y eran monstruos variados,habiendo uno con cara de calavera en plan Skeletor de He-Man,algunos modelos con cabeza de robots,monstruos de caras rojas,alguna especie de yetis,etc.Se podían hacer unas batallas épicas con las naves y los muñecos,que eran bastante variadas y abundantes.
Estos eran los airgam-boys.Casi todos estos muñecos de la foto los tuve en su día,y algunos modelos más también,aunque del monstruo de atrás solo tenía uno. Molaban,y no sería mala idea recuperarlos si se pudiesen encontrar baratos.
Foto:un anuncio viejo de internet (carísimo además).
Por supuesto que hubieron más series,pero a mi me suena que fue la del Espacio la que tuvo más éxito.Y si no me falla la memoria,una de las últimas series (quizá la última pero no estoy cienxcien seguro),fue la de los Super Diabolics (malos),y los Super Fantastics (buenos).De esta serie me compré una especie de ultraligero de los diabolics,y lo cierto es que aquí ya estaba el declive de los airgam-boys por dos motivos:porque la saga ya no era tan buena,y porque yo ya crecía y disfrutaba de mis últimos tiempos jugando a estos juguetes de la infancia.
Pasado: Tente
Los Tente eran los Lego de finales de los 70 y de los 80,y eran mucho mejores.Aunque los Lego son más variados,los Tente molaban más,y además más serios y adultos,ya que sin llegar a ser oscuros,las facciones de los muñecos Tente eran parecidas a las de un cómic.Bueno,a los astronautas no se les veía la cara,pero ya nos entendemos.
Uno de los muchísimos modelos de la serie Astro.Yo tuve uno parecido y algo más grande,pero éste en concreto no.Tente era MUY bueno.
Foto: tenteando.blogspot.com
Tente eran juguetes de construcción como Lego,aunque no hubo demasiadas series diferentes.Habían de barcos,de vehículos de guerra,y sobre todo,la mejor serie fue la serie Astro,con astronautas y todo tipo de vehículos,naves espaciales,y hasta bases con todo tipo de detalles (hasta con depósitos de combustible). Después salió una serie que imitaba a los transformes,en la que habían varios modelos de vehículos tripulados que se podían convertir en robots gigantes.Yo tuve dos,el más pequeño (que era como un camión amarillo),y un helicóptero azul.
Después de estos transformers (que no recuerdo como se llamaban),ya salió poca cosa,y la última serie que recuerdo es una de unos todoterrenos futuristas,bonitos pero nada del otro mundo.Uno de los buggies de esta última serie fue el último juguete que me compraron.Conservo un helicóptero casi entero con algunos muñecos de pilotos y de astronautas.
Pasado: los chiquivales (los chiquis de Guisval)
Estos otros muñecos eran una imitación de los clicks de playmobil que salió después,y creo que esta si era española del todo.El caso es que no eran nada del otro mundo: nada de batallas ni de acción,solo trabajadores,ciudad,etc.Aún así,yo me compré un helicóptero bastante majo,y un pequeño avión con su piloto.Ambos me hicieron pasar buenos ratos,y aunque no triunfaron ni duraron demasiados años,aún recuerdo un anuncio de la tele con la sintonía "¡Son los chiquis de Guisvaaal!"
Este modelo lo tuve y jugué con él infinidad de veces. Foto: famobil.ekiwi.es
Los chiquivales eran unos muñecos articulados bastante pequeños,de un tamaño similar al de los muñecos Tente.Para que os hagáis una idea,eran más o menos como las figuras Citadel del HeroQuest.
Pasado:He-Man y los Masters del Universo
Nunca tuve un juguete de He-Man en su día,pero al menos tuve la suerte de que un día fuimos a casa de un compañero de clase,y él si tenía el castillo GraySkull y unas cuantos muñecos.Era una gozada,pero lo cierto es que por aquel entonces no me interesaba demasiado.
El famoso castillo de GraySkul.Faltan las figuras,pero creo que la mayoría las recordaréis.
Por un lado,He-Man eran unos juguetes caros para la época (aunque seguro que ahora se habrá revalorizado bastante),y me parece que mi madre me quitó de la cabeza comprarme esos juguetes,no lo recuerdo muy bien,pero es posible que yo les hubiese hecho caso a mis padres y no insistí mucho en la compra del castillo y el resto de cosas.Además,las figuras eran muy grandes en comparación a los playmobil y Airgam-boys,y eso no me terminaba de gustar en aquella época.Actualmente,si pudiera elegir y encontrar todo esto bien de precio,me encantaría tener el castillo y unas cuantas figuras.
Pasado y presente: Los clicks de Playmobil
Por suerte,los clicks aún perduran en nuestros días,y con bastante variedad de productos.Durante mi infancia ya hubieron bastantes series,y sin duda la que más me gustaba era (una vez más,y al igual que pasó con los airgam-boys y los Tente),la serie espacial.Eso sí,de Playmobil no tenía tantos como de airgam-boys, lo que pasa es que yo tenía bastantes cosas si juntábamos los clicks,los airgam-boys,los Tente,etc. Recuerdo que mi Playmobil favorito era uno que pilotaba una pequeña nave espacial.
Que pasada de castillo.Playmobil no sólo se ha mantenido,sino que ha sido capaz de mejorar, porque su actual serie Medieval es buenísima.
Foto: www.bitacorafriki.com
Sin embargo,los clicks eran "pacíficos",y los playmobil espaciales se dedicaban a explorar y poco más,ya que en lugar de tener armas como los airgam-boys espaciales,tenían herramientas que servían para sacar muestras minerales.Quizá la mejor serie de antes era la de los piratas,ya que el barco pirata "antiguo" era una pasada.De hecho,yo llegué a tener un barco pirata incompleto,aunque lo usé poco (tonto que fui,podría haberlo jugado encima de una mesa y haberle echado imaginación).
Actualmente,por suerte,la serie medieval es genial,y estos si que tienen armas además de unos castillos espectaculares,aunque algo carillos.Por suerte,hay bastantes modelos, y si alguien se quisiera comprar un castillo sin gastar demasiado,hay castillos más asequibles que dan bastante el pego.Lo malo de esto es que, cuando empiezas,luego siempre quieres más,así que cuidado con la cartera XD
Presente : lo grotesco
Aunque Lego es mucho peor que los antiguos Tente,es de lo mejor que hay ahora entre los juguetes,aunque eso sí,siempre por detrás de los geniales Playmobil (que aunque tienen sonrisas exageradas,molan).Sin embargo,casi todo lo demás es purria,veamos:
Peppa la Cerda,conocida como la abominación.Puede que para niños/as de 2 años esté bien,pero es que es grotesca la criatura.Foto de un folleto publicitario.
Las Tortugas Ninja llevan con nosotros muchos años,y precisamente por esto están hasta los güevos de nosotros y nos miran con cara de psicópatas asesinos.Recordar que llevan armas.Foto del mismo folleto.
En fin,que por desgracia,los juguetes ya no son lo que eran,y eso hace que cada vez me caigan mejor los clicks de Playmobil,ojalá duren muchos años más para que al menos siga habiendo un bastión de calidad entre medio de tanta MierDa.
Y para despedirme,una foto de los que eran algunos de mis juguetes favoritos en la arcaica era muy anterior al Spectrum,y todavía anterior a mi primer juego de mesa En busca del Imperio Cobra .Disculpar por la poca calidad,pero aunque la hiciese con un scanner bueno no creo que saliese mucho mejor,ya que la foto era mala de por sí.Aunque si la puedo mejorar algún día,la cambiaré.Saludos.
domingo, 15 de diciembre de 2013
Yo contra la obsolescencia programada
Seguramente,casi todo el mundo habrá oído hablar de rumores que dicen que ciertos aparatos electrónicos tienen un chip,y que ese chip está programado para que el aparato deje de funcionar al cabo de un tiempo. Esos mismos rumores también dicen de que existe una forma para programar y/o anular ese chip,y de esa forma conseguir que el aparato siga funcionando durante bastantes años más.Lo que si está claro es que no parece que todos los aparatos se "mueran",pero si es verdad que en ocasiones algunos dejan de funcionar de forma repentina.En mi caso,me sucedió con una impresora que compré en otoño del 2004.Era una impresora barata,que me costó poco más de 40 euros,bastante básica,aunque de buena marca...marca que no voy a revelar porque no quiero dar publicidad.Por cierto,la compré en el CPET de la UPC de Barcelona, que es un lugar que me da buenos recuerdos,aunque esa tienda cerró hace unos años y no sé si la volvieron a abrir (hace tiempo que no me paso).Pero eso es otra historia.El caso es que esa impresora me funcionó perfectamente durante algo más de 7 años.Al principio imprimí bastantes cosas,tanto en color como en blanco y negro,pero ya sabemos que los cartuchos de tinta no son baratos,así que fui reduciendo su uso,hasta que se gastaron los últimos cartuchos de tinta negra que me había comprado.Después de eso, estuve un largo tiempo (igual 2 años o más),sin usar la impresora,hasta que decidí comprar unos cartuchos genéricos de tinta negra.Y todo iba bien...hasta que pocos meses después,un buen día la impresora falló.El caso es que me arrancaba bien,pero a la hora de cliquear sobre "imprimir", me aparecía un mensaje de error que me decía que un componente de mi impresora no funcionaba, un cabezal,creo,no recuerdo bien.Por más que intenté corregir el error,estaba claro que la impresora había muerto,y eso que en los 7 años que duró no tuvo un uso demasiado intenso que digamos.¿Podría haber tenido un chip esa impresora?Es posible.
El monitor del primer Pc que me compré está a punto de cumplir 11 años,y aunque en invierno no arranca a la primera,en general funciona bastante bien.
Pero aunque no es raro que mucha gente tenga que tirar los aparatos porque éstos dejan de funcionar,lo cierto es que cada vez se usa más el otro método de obsolescencia programada:el método que yo llamo "actualización constante, enfermiza,y gilipollas".Todos sabemos lo que pasa con el windows,que después de sacar uno que funciona bien,a los pocos años sacan otro que es una mierda (vista); luego sacan un windows que es bastante bueno (pero que tampoco es del todo necesario,el 7),y a pesar de que éste es MUY bueno,van y te sacan otro que vuelve a ser una diarrea (el 8)...Podemos aceptar que saquen un windows nuevo porque es comprensible hasta cierto punto no estar toda la vida con el Xp,¿pero era necesario sacar 3 windows seguidos en tan pocos años?¿Es que el w7 no ha demostrado acaso ser ya lo suficientemente bueno?¿Para qué queremos el 8,que es todavía peor que el vista?Pero mucha gente ya sabe que esto de sacar windows cada pocos años es una estrategia de sacar dinero de microsoft.Al menos,se ha hecho justicia y con el w8 fracasaron estrepitosamente.La verdad es que no tenemos en absoluto la necesidad de actualizarnos con tanta frecuencia,pero tanto los desarrolladores de software como los fabricantes de hardware están compinchados para sacarnos el dinero.
Pero es que lo de los móviles y tabletas es enfermizo.Prácticamente cada mes salen modelos nuevos con más opciones y mejores prestaciones,y vuelvo a preguntar,¿es realmente necesario?Pues en el caso de los móviles,la respuesta es que no es en absoluto necesario,y que la culpa la tiene la gente que consume de forma enfermiza.Merecería un artículo aparte la patética y cómica adicción al móvil que padece tanta gente.Nos quieren forzar a consumir más,más a menudo,y productos cada vez más caros.Pero como dijeron los colegas de kozentrix...hay mucha gente que es iDiot
Esta calculadora es uno de mis tesoros más preciados:tiene 30 años y aún funciona bastante bien.
Yo lo tengo claro.Me he comprado varios ordenadores,y no es que me haya arruinado,entre otras cosas, porque los dos últimos Pc´s que me compré son unos dual-core que me costaron menos de 300 euros cada uno.Yo ya lo dije en la entrada Decadencia del Pc,que por culpa de tantos windows seguidos y por la manía de querer actualizarse demasiado,corremos el riesgo de que dentro de pocos años juegos que funcionan en sistemas de 32 bits dejen de funcionar.Pero yo me he anticipado a todo eso,sobre todo gracias a la compra del último Pc que me compré.Le metí el Windows Xp Sp3 de 32 bits,y aunque aún me sirve para navegar y descargar algunas cosillas,lo uso básicamente para disfrutar,es decir,películas y juegos.Y cuando el Xp deje de recibir soporte,este Pc será mi "mimado",y lo seguiré usando de forma controlada para ocio.Cuando ya sea necesario el w7 para navegar y "estar al día",tengo otro pc con el 7,y seguiré disfrutando del Xp mientras este último Pc funcione,y me funcionará mucho tiempo,porque tal y como lo estoy cuidando,por muy mala suerte que tenga pasará fácilmente de los 10 años,y quién sabe si muchos más...sobre todo si le compro algunos repuestos como fuente de alimentación, disipador de la cpu, grabadora de dvd,etc.
Pero aún voy más allá.He puesto la foto de mi coche,que me compré por necesidad hace 10 años,y de segunda mano.Fue fabricado en el 94,y su anterior dueña (según me dijeron era una chica que lo usaba para ir a trabajar),lo tuvo durante 9 años.Pues conmigo lleva ya 10, y que dure.Y si lo cuido tanto como últimamente,pues no me extrañaría que me durase otros 10 años más,o quién sabe...Aunque el aparato más antiguo que tengo es esta calculadora,que debe tener ya 30 años,quizá un poquito más.Y sigue funcionando de maravilla, sin haberle tenido que cambiar las pilas ni nada.Hasta incluso aún nos quedan máquinas de escribir,de esas antiguas,y este año utilicé una para escribir las instrucciones de unas aventuras que escribí para mis juegos de tablero de Dungeons&Dragons.Y ahí está otro ejemplo anti-obsolescencia: los juegos de mesa en sí.Mi ejemplar de En busca del Imperio Cobra debe tener,como mínimo,27 años,y ahí está. Pues lo mismo voy a intentar hacer con todo lo que poseo ahora mismo.Ah,y se me olvidaba decir que mi reloj de pulsera ya tiene más de 13 años,y aunque he tenido que cambiarle un montón de veces la correa y algunas veces la pila,funciona como el primer día.Por cierto,que la última vez que le cambié la pila fue hace ya bastantes años,porque unos ancianos relojeros se iban a jubilar,y como "regalo" me dijeron que me iban a vender al precio de una pila normal una bastante mejor.Vaya si cumplieron su palabra,así debería hacer todo el mundo,pero con esto de la obsolescencia los que nos venden quieren que nos dure todo muy poco tiempo para que les compremos más a menudo.
Hace años conocí a gente pija que se compraba un todoterreno cada 5 años,pero yo no soy tan lerdo como ellos y sigo con mi coche desde hace 10.
Cometí el error de deshacerme de mi primer Pc (aunque me salió malo desde el principio,así que no fue un error demasiado grave),pero procuraré conservar todo lo demás lo más que pueda.Quién sabe,si hay suerte,puede que alguno de los Pcs que tengo me dure un total de 20 años o más.Y siempre tendré algún Pc o portátil para tener internet actualizado,pero en tal caso gastaría lo mínimo.Por cierto,los portátiles:otro ejemplo de obsolescencia,porque aunque son cómodos,prácticos y silenciosos,son tan caros y delicados que no salen tan a cuenta como los ordenadores de sobremesa.Bueno,a los fabricantes si les salen rentables.Y ya no os digo nada de la fiebre que hay con las tabletas.
Para resumir y acabar:no nos queda más remedio que tener siempre algún aparato que pueda esta al día (internet es muy útil también como herramienta),pero todo lo que se pueda conservar y usar durante muchísimos años,intentemos que nos dure para siempre.
jueves, 12 de diciembre de 2013
Lista de videojuegos que me he pasado
Holas.El sábado me pasé con el emulador MAME un juego de naves,el Exerion,que por cierto es un juego en el que no hay "continues".Lo bueno es que este es el juego 150 que me he pasado.Ya hace algún tiempo que tengo una lista de todos los videojuegos que me he pasado desde que hace 25 años empecé a jugar con el Spectrum,y no es que sean muchos 150,pero teniendo en cuenta que no siempre he podido jugar,y que no siempre apetece,tampoco está tan mal.Debo dejar claro que bastantes juegos me los pasé con emuladores, que he incluido expansiones y juegos "amateurs",y que de algunos juegos que tienen varios modos,sólo me los he pasado en un solo modo...sobre todo en muchos juegos de pelea que sólo me los pasé en el modo historia.También confieso que no todos los juegos me los he pasado en el nivel más alto de dificultad,de hecho muchos los acabé en modo normal o fácil.También es bastante probable que falte algún juego en la lista que me haya acabado y del que no me acuerde.Bueno,para celebrarlo,aquí va la lista:
(actualizado a 2020, desde entonces prácticamente sólo juego a simuladores de carreras, y poco)
LISTA DE JUEGOS PASADOS (BY TPKSHARK)(211)(junio-2020)
JUEGO PLATAFORMA/S
Afterburner Amstrad,Spectrum (+10)
After the war Amiga (6-8)
Alien breed 2 Amiga (1)
Angel Nieto Pole 500 Amstrad,Spectrum (3-4)
Army moves Amstrad,Spectrum (+10)
Arx fatalis Pc (1)
Astro fighter Arcade (2-3)
Astro Marine Corps Amiga (5-10)
Baldur´s Gate:Dark alliance 2 Playstation 2 (1)
Battle arena Toshinden 2 Playstation (1)
Battle arena Toshinden 3 Playstation (1)
Blade:The edge of darkness Pc (2)
Bloody roar 2 Playstation (1)
Bloody roar 3 Playstation 2 (1)
Bloody roar 4 Playstation 2 (1)
Bonecraft Pc (1)
Breathless Amiga (1)
Brutal sports football Amiga (1-2)
Building our futature Pc (1)
Call of duty Pc (1)
Castle master Amstrad (1)
Challenger Spectrum (1)
Champions of Norrath Playstation 2 (3)
Champions:return to arms Playstation 2 (4)
Cobra´s arc Amstrad (1)
Combat zone Spectrum (1)
Command and Conquer:Renegade Pc (1)
Commando Commodore 64 (1)
Commando Tracer Amstrad (2)
Cover girl strip poker Amiga (2-3)
Crossed swords Arcade (1)
Cyberpunks Amiga (3-5)
Damage:sadistic buthering of humanity Amiga (3-5)
Dark vengeance Pc (1)
Dead or alive Playstation (1fácil)
Dead or alive 2 Hardcore Playstation 2 (1)
Deathmask Amiga (1)
Death rally Pc (6)
Delta Force:Land warrior Pc (1)
Delta Force:Task force dagger Pc (1)
Deluxe Galaga Amiga (1)
Diablo Pc,Playstation (10)
Diablo 2 Pc (2)
Diablo 2:Lord of destruction Pc (2)
Doom ultraviolence(Openbor) Pc (1)
Dragon ball Final bout Playstation (5-10)
Dragon ball Shin Budokai Playstation Portable (1)
Dragon ball Shin Budokai 2 Playstation Portable (1)
Dragon ball Tenkaichi Tag team Playstation Portable (1)
Dragon ball Z Budokai 2 Playstation 2 (1)
Dragon ball Z Budokai 3 Playstation 2 (2)
Dragon ball Z Budokai Tenkaichi 2 Playstation 2 (2)
Dragon ball Z Budokai Tenkaichi 3 Playstation 2 (2)
Dragon Ball Z Hyper Dimension Super Nintendo (1)
Dragon ball Z Legends Playstation (1)
Dragon ball Z Sagas Playstation 2 (1)
Dragon ball Z:S.Saiyan densetsu Super Nintendo (1)
Dragon ball Z Super Budoten Super Nintendo (1-2)
Dragon ball Z Super Budoten 2 Super Nintendo (2)
Drazen Petrovic Basket Spectrum (2)
Dune 2 Amiga (2)
Dungeon hack Pc (1)
Dungeons&Dragons:Daggerdale Pc (1)
Emilio Butragueño Spectrum (+10)
Emilio Butragueño II Spectrum (1)
Enclave Pc (1)
Exerion Arcade (1)
Euro Cup´90 Arcade (4-5)
F1 spirit Msx (1)
F17 Challenge Amiga (1)
Fears CD32 Amiga (1)
Fifa´98 Playstation (1)
Fighting Vipers 2 Dreamcast (1)
Flyingshark Amstrad,Spectrum (+10)
Flyin high Amiga (1)
Fórmula 1 Grand Prix Amiga (3)
Formula One (manager) Spectrum (1)
Francia 98 Playstation (1)
Freddy Hardest Amstrad,Spectrum (6-8)
Frogger Arcade (1)
Ghost recon Pc (1)
Ghost recon:Desert siege Pc (1)
Goal Amiga (+10)
Golden axe Amiga (5-10)
Gothic Pc (3)
Gothic 2 Pc (2)
Gothic 3 Pc (1)
Gran Turismo Playstation Portable (1)
Gunship 2000 Amiga (2-3)
Heretic Pc (1)
Hero Quest Amiga (2)
Hollywood poker pro Amiga (3-5)
Hunter Amiga (2-3)
Hybris Amiga (1)
Ikari warriors Amiga (1)
Invasion mutante Pc (game maker) (1)
Kick off 2 Amiga (4-5)
Kick off 3 Amiga (1-2)
King of fighters 2006 Playstation 2 (2begginner)
King of fighters Maximum Impact Playstation 2 (1)
Klondike III AGA Amiga (2-3)
Knights of the temple Pc (1)
Larry Magna cum laude Playstation 2 (1)
Loki Pc (1)
Mad mix game Spectrum (1)
Mageslayer Pc (1)
Maid´s history Pc (1-2)
Maria´s xmas box Amiga (2)
Meganova Spectrum (1)
Megaphoenix Amiga (2-5)
Megatack Arcade (1)
Mercs Amiga (3-6)
Michel Fútbol Master Spectrum (5-7)
Mirror maze Msx (1)
Mooncresta Arcade (1-2)
Moonstone Amiga (1)
Mundial de futbol Amstrad,Spectrum (3-4)
Naughty mouse Arcade (1)
Navy moves Amiga,Amstrad,Spectrum (+10)
Need for speed Pc (1)
Neko paradise 0.7 Pc (1)
Nigel Mansell´s Grand Prix Spectrum (3)
Nigel Mansell´s World Championship Amiga (2-3)
Open kart Pc (1)
Operation wolf Amstrad,Arcade,Spectrum (+10)
Pairs (Nichibutsu) Arcade (1-2)
Paradise heights Pc (2)
Paradise heights 2 Pc (1)
Penthouse hot numbers deluxe Amiga (2-3)
Phantis Amstrad,Spectrum (+10)
Pheenix Spectrum (5-10)
Phoenix Arcade (2-5)
Pleiads Arcade (1)
Poli Díaz Spectrum (1)
Quake Amiga,Pc (4)
Quake:Beyond belief Pc (1-2)
Quake:Scourge of Armagon Pc (1)
Quake:SM levels Pc (1)
Quake 2 Pc (2)
Quake 2:Age of panic Pc (1)
Raiden Playstation (1)
Return to Castle Wolfenstein Pc (2)
Return to Wolfenstein:Op.Vorsichtig Pc (1)
Revenge of the phoenix Pc (game maker) (1)
Risen Pc (1)
Risky woods Amiga (1)
Roadkill Amiga (1)
Road rash Amiga (1)
Robocop Spectrum (5-10)
Rogue tropper Amstrad,Spectrum (6-11)
Sacred Pc (1)
Saint Seiya:El santuario Playstation 2 (1)
Saint Seiya Mythologie(Mugen) Pc (1)
Saint Seiya:Soldier´s soul Pc (1)
Saint Seiya:The Hades Playstation 2 (1)
Sensible soccer 1.2 Amiga (3-5)
Sensible World of Soccer 96/97 Amiga (1)
Sexy droids Amiga (1-2)
Shadow fighter Amiga (2)
Shark in the space Amiga (SEUCK) (3-5)
Silent hill 2 Pc (1)
Soldier of light Spectrum (3-5)
Soul Blade Playstation (2)
Soul Calibur 2 Playstation 2 (1)
Soul calibur 3 Playstation 2 (2)
Space crusade Amiga (1)
Space fever:High splitter Arcade (1)
Space firebird Arcade (1)
Space invaders Arcade (2-3)
Speedball 2 Amiga (1)
Star wars Arcade (2-3)
Strip poker II+ Amiga (2-3)
Strip poker III Amiga (1-2)
Super 1 karting Pc (1)
Super deform snatcher Msx (1)
Superfrog Amiga (1)
Super skidmarks II Amiga (10+)
Swiv Amiga (1)
T2 The arcade game Amiga (1)
Teenage queen Amiga (2-4)
Tekhan world cup Arcade (1)
Tekken 3 Playstation (2)
Tekken 4 Playstation 2 (1)
Tekken 5 Playstation 2 (1)
Tekken 6 Playstation Portable (1)
Tekken:Tag tournament Playstation 2 (1)
Testament Amiga (1)
The Elder scrolls V:Skyrim Pc (1)
The suffering of Larina Pc (2)
The thing Pc (1)
Tomcat Amiga (1)
Tomcat (SEUCK) Amiga (1-2)
Torchlight Pc (1)
Tour´91 Amstrad,Spectrum (3-4)
True love Pc (5-7)
TV Sports Basketball Amiga (2)
Two worlds Pc (1)
Ultimate Doom Pc (2)
Undying Pc (1)
Uniwars Arcade (1)
Unreal Pc (1)
War first Spectrum (6-8)
Wendetta 2175 Amiga (1)
Wolfenstein 3D:Spear of destiny Pc (1)
Xavious Amiga (SEUCK) (2)
Xp8 Amiga (1)
Yo!Joe! Amiga (1)
Yu Yu Hakusho Final Super Nintendo (4)
Yu Yu Hakusho Forever Playstation 2 (1)
Yu Yu Hakusho Tokubetuhen Super Nintendo (2-3)
Zoom Spectrum (3-4)
domingo, 8 de diciembre de 2013
Análisis del Cruzada Estelar
Este es el aspecto del Cruzada Estelar durante una partida.
Cruzada Estelar: el juego de mesa
Si bien el legendario HeroQuest ,(del que tengo pendiente una reseña mucho mejor), está basado en el universo de Warhammer Fantasy,Cruzada Estelar está ambientado en Warhammer 40k.El autor de ambos juegos fue Stephan Baker,y voy a resaltar que ambos títulos tienen bastantes puntos en común.
Cruzada Estelar salió un año después que HeroQuest,y tuvo prácticamente el mismo éxito que éste.Ambos juegos son imprescindibles en cualquier colección de juegos de mesa,lo que pasa es que,por desgracia,son muy difíciles de conseguir a precios razonables.En el caso del Cruzada,es casi imposible encontrarlo en ebay por menos de 80€,y he llegado a ver anuncios de gente que lo vendía por ese precio...pero sin las figuras.
En Cruzada Estelar,al igual que en HeroQuest,tenemos una campaña por delante con 12 misiones (eran 14 en el HQ),y en cada misión jugarán entre 2 y 4 jugadores,siendo uno de ellos el Jugador Alien,que es el equivalente al Malvado Brujo del HeroQuest,es decir,el malo.Cada uno de los demás jugadores controlará uno de los escuadores de marines,estando cada escuadrón compuesto por un comandante (con 6 puntos de vida),y 4 legionarios astartes,que solo tienen un punto de vida pero que algunos pueden llevar armas pesadas con las que repartirán leña.Los 3 escuadrones son uno de los Ultramarines,otro de los Puños Imperiales,y otro de los Ángeles sangrientos.En cada misión,todos los jugadores irán ganando puntos,y a medida que los acumulen podrán usar más cartas en las siguientes misiones.
El comandante marine ha localizado al dreadnought con el scanner y se dispone a atacarlo.Va a necesitar suerte además de coraje.
En cada misión,los marines desembarcan dentro de naves infestadas de tropas enemigas,y deberán cumplir un objetivo primario,y si pueden,un objetivo secundario.Los objetivos son distintos,desde destruir artefactos hasta eliminar un dreadnought,pero en todos ellos tendremos que enfrentarnos contra las despiadadas tropas de las fuerzas del Caos.Para alguien que no conozca este juego puede parecer fácil superar las misiones si cada jugador tiene un total de 5 marines,pero os aseguro que no lo es,sobre todo cuando la campaña ya está más avanzada,ya que todos los marines menos el comandante pueden morir con relativa facilidad.
En el juego de mesa,tendremos 4 tableros cuadrados diferentes,que se podrán combinar de muchas maneras distintas para crear infinidad de misiones distintas,y es que,afortunadamente,en este juego,al igual que en HeroQuest,también podremos crear infinidad de misiones y/o campañas extras.
Este juego está basado en tres aspectos:primero,todos los personajes tienen una capacidad de movimiento predefinida,así que aquí no hay dados de movimiento; segundo,cada personaje tiene determinados dados de ataque según el arma que lleve o su capacidad destructiva (hay 4 dados blancos y los 2 dados rojos,que son más fuertes);tercero,cada criatura tiene un determinado valor de armadura.
Y llegó el momento de la confrontación.El dreadnought es siempre un enemigo temible.
El combate puede ser a distancia o cuerpo a cuerpo.En el combate a distancia,para eliminar o dañar a la criatura atacada debe sacarse un valor superior a la armadura de la víctima;y en el combate cuerpo a cuerpo, gana quien haya sacado más puntos con los dados,independientemente de quién haya lanzado el ataque.Cada punto de diferencia a favor del vencedor,son los puntos de vida que pierde.Es por eso que todos los marines y criaturas con un solo punto de cuerpo pueden morir si la tirada sale mal,así que yo prefiero no luchar cuerpo a cuerpo con los marines,salvo excepciones contra un orco o un gretchin (y aún así también se puede tener mala suerte con los dados y perder un legionario).
Los personajes
-Comandante legionario (o marine):Puede llevar 4 combinaciones distintas de armas (hacha y bolter,espada y bolter,bolter pesado,o espada con guante de poder).Hacedme caso,lo mejor sin duda es equiparlo con espada y guante de poder,que le dará un poder en combate cuerpo a cuerpo impresionante,y aunque de esta manera no podrá luchar a distancia,os aseguro que es lo mejor,sobre todo al luchar contra el dreadnought.
-Legionarios astartes:Pueden llevar un bolter,un lanzacohetes,un fusil de plasma,o un cañón ametralladora.En el cuerpo a cuerpo son débiles,pero con ciertas cartas pueden mejorar este punto débil.
Tanto los comandantes como la tropa tienen 2 puntos de armadura.
Los enemigos
-Gretchin:Es un goblin espacial.Son muy débiles porque no tienen ninguna armadura,pero cuidado porque algunas veces tienen suerte con los dados.Son muy numerosos
-Orco espacial:Algo más fuertes y resistentes que los gretchins,pero tampoco nada del otro mundo.
-Necrón (o androide):Aquí las cosas ya se ponen serias,porque tienen una altísima puntuación,tanto de disparo como de ataque cuerpo a cuerpo.Por suerte,sus 2 puntos de armadura no son demasiados y no son los enemigos más duros del juego.
-Robagenes (o tyránido):Peligrosísimos.No tienen armas de fuego y por lo tanto solo luchan en combate cuerpo a cuerpo,pero pueden moverse hasta 8 casillas por turno,son letales en el cuerpo a cuerpo,y encima tienen 3 puntos de armadura,cosa que los hace muy duros de roer.
El escenario de la batalla,y el dreadnought atacando.A mi me gusta dejar "tumbadas" las figuras de los personajes muertos,porque le da cierto realismo.
-Marines del caos:Pueden llevar armas ligeras o pesadas,pero por suerte no son demasiado duros en el cuerpo a cuerpo.Tienen el mismo nivel que nuestros legionarios "de tropa".
-Comandante del caos:Aunque en el juego solo tiene 1 punto de cuerpo,yo lo he "tuneado" para que tenga dos,y así son más interesantes y duros.La miniatura del Comandante de los marines del Caos mola mucho. :)
-Dreadnought:Es de largo el enemigo más poderoso del juego.Tiene un total de 3 ataques a distancia (aunque pierde 1 por cada punto de cuerpo que pierda),un ataque cuerpo a cuerpo demoledor,3 puntos de vida,y nada menos que 4 de armadura.Para vencerlo,lo mejor es usar el comandante armado con espada y guante de poder,ya que esta combinación de armas le da el mismo poder de cuerpo a cuerpo que el dreadnought,y si hay suerte con los dados,podemos ganar.De otra manera es más difícil.
Puntos en común con HeroQuest
-En ambos juegos se usan 2 dados rojos y 4 blancos,siendo los dados rojos del HQ de movimiento,y en el Cruzada son dados de "armas pesadas",que dan más puntos de ataque que los blancos.
-El bicho grande:en HeroQuest hay una imponente gárgola,y en el Cruzada un dreadnought,que es aún más terrible.
-Los cinco del caos:en HQ tenemos un brujo del Caos y 4 guerreros del Caos,y aquí tenemos un Comandante del Caos y 4 marines (del caos).En Cruzada son algo menos fuertes quizá que en HeroQuest.
-Los 3 grandes verdes:si bien en el HQ tenemos 3 fimires,en el Cruzada hay 3 robagenes,que aún tienen más mala leche que los primeros.
Última misión de la campaña que diseñé.El comandante de los Ultramarines se las ve con el terrible dreadnought y con un marine del caos.Al final,salió vencedor.
-Esqueletos:los cuatro necrones (o androides) del Cruzada son como esqueletos, vienen a ser como una versión futurista de los 4 esqueletos del HeroQuest.
-Orcos:hay 8 orcos en HeroQuest y 8 orcos espaciales en Cruzada estelar.
-Gretchins:aunque hay más en el Cruzada que en el HQ,si pasamos del error de traducción que hubo en el HQ en español,tanto los gretchins del CE como los goblins del HQ son los más tirillas del juego.
-64 cartas hay en el HeroQuest...y 64 cartas tiene el Cruzada Estelar.
Space Crusade : el videojuego
Al contrario que el videojuego del HeroQuest,el del Cruzada Estelar no respetaba tanto el juego de mesa original.Para empezar,los "tableros" del videojuego son mucho más grandes,y si bien en el CE de mesa las habitaciones más grandes son de 5x5 casillas,en el videojuego hay habitaciones muchísimo más grandes. Además,también hay muchas más diferencias entre la campaña del videojuego y la del juego de mesa, habiendo una misión para la versión "de ordenador" en la que no paran de salir robagenes,y esa misión sería imposible de hacer con el juego de mesa,a no ser que consiguiéramos figuras extras de tyránidos.
La perspectiva del juego es casi siempre cenital (desde arriba),pero durante los combates es isométrica,como en la captura.
El Cruzada Estelar de ordenador salió para Amiga y Pc,y creo que también para Commodore 64,y yo la versión que me he pasado es la de Amiga,que la jugué en su día con el 500,y este año con el emulador.Es un juego bastante más dicícil que el HQ de Amiga,y tiene un detalle que no me convence:las tiradas.En el juego de mesa,lo máximo que puedes sacar con 2 dados rojos son 3+3,y con 2 dados blancos 2+2...pues bien, en el videojuego nunca me han salido esos puntajes,y todos sabemos que cuando jugamos a un juego de mesa y tiramos los dados docenas y hasta más de cien veces, más tarde o más temprano,en alguna partida o en otra,te sale un pleno.Pero a pesar de este fallo,Cruzada Estelar es un buen videojuego,aunque a mi me gusta mucho más el juego de mesa original.
Bueno,pues esto es todo,un artículo más o menos completo de como es el Cruzada Estelar.Posiblemente en el 2015,con motivo de su 25 aniversario,salga una reedición del clásico,tal y como hizo GamesWorkshop con la reedición del Space Hulk hace algunos años.Si al final sale,sería una buena compra para los que no hayan conseguido el Cruzada Estelar original...aunque no será barata si la hace GW.Pero no cometamos el error que están cometiendo muchos con el HeroQuest 25 aniversario , que no sabemos seguro si va a salir o no y hay demasiadas peleas por culpa de los fanáticos.Disfrutemos de lo que tenemos ahora,que no es poco, y el tiempo dirá cuáles serán los siguientes juegos que salgan,y si los queremos o no.